Kako vmesnik LCD (zaslon s tekočimi kristali) z uporabo Arduina

Preizkusite Naš Instrument Za Odpravo Težav





Pri zasnovi vgrajenega sistema, ki temelji na Arduinu, imajo moduli Liquid Crystal Display zelo pomembno vlogo. Zato je zelo pomembno, da se učimo o tem kako vmesnik LCD - z Arduinom 16 × 2 v zasnovi vdelanega sistema. Prikazne enote so zelo pomembne pri komunikaciji med človeškim in strojnim svetom. Zaslonska enota deluje po istem principu, ni odvisno od velikosti zaslona, ​​lahko je velik ali majhen. Delamo s preprostimi zasloni, kot so enote 16 × 1 in 16 × 2. Zaslonska enota 16 × 1 ima 16 znakov, ki so v eni vrstici, 16 × 2 prikazovalne enote pa 32 znakov, ki so prisotni v 2 vrstici. Morali bi vedeti, da je za prikaz vsakega znaka 5 × 10 slikovnih pik. Tako naj bo za prikaz enega znaka vseh 50 pik skupaj. Na zaslonu je krmilnik HD44780, ki se uporablja za nadzor slikovnih pik za prikaz.

Kaj je zaslon iz tekočih kristalov?

The zaslon s tekočimi kristali uporablja lastnost nadzora svetlobe tekočih kristalov in svetlobe ne oddajajo neposredno. Zaslon s tekočimi kristali je ploski zaslon ali elektronski vizualni zaslon. Z nizkimi informacijami se vsebina LCD-ja dobi v fiksni sliki ali poljubni sliki, ki se prikaže ali skrije kot sedanje besede, številke ali 7-segmentni zaslon . Prostovoljne slike so sestavljene iz velikega števila majhnih pik, element pa ima večje elemente.




Zaslon s tekočimi kristali

Zaslon s tekočimi kristali

Zaslon s tekočimi kristali 16 × 2

Zaslon s tekočimi kristali 16 × 2 vsebuje dve vodoravni črti in se uporabljata za stiskanje prostora 16 znakov na zaslonu. Vgrajeni LCD ima dva registra, ki sta opisana spodaj.



  • Ukazni register
  • Podatkovni register

Ukazni register: Ta register se uporablja za vstavljanje posebnega ukaza v LCD. Ukaz je poseben nabor podatkov in se uporablja za podajanje internega ukaza prikazovalniku s tekočimi kristali, kot je čisti zaslon, premik na vrstico 1, znak 1, nastavitev kurzorja itd

Podatkovni register: Podatkovni registri se uporabljajo za vnos vrstice na LCD

Zaslon s tekočimi kristali 16x2

Zaslon s tekočimi kristali 16 × 2

Shema pinov in opis vsakega zatiča so razloženi v naslednji tabeli.


Pin št Pripnite ime

Opis pin

Zatič 1

GND

Ta zatič je ozemljitveni in LCD je povezan z ozemljitvijo

Zatič 2

VCC

Zatič VCC se uporablja za napajanje LCD-ja

Zatič 3

VEE

Ta zatič se uporablja za prilagajanje kontrasta LCD-ja s povezovanjem spremenljivega upora med VCC in ozemljitvijo.

Zatič 4

RS

RS je znan kot register register in izbere register ukazov / podatkov. Za izbiro registra ukazov mora biti RS enak nič. Če želite izbrati podatkovni register, mora biti RS enaka enoti.

Zatič 5

R / W

Ta žebljiček se uporablja za izbiro operacij branja / pisanja. Za izvajanje operacij pisanja mora biti R / W enak nič. Za izvajanje operacij branja mora biti R / W enaka enoti.

Zatič 6

IN

To je signalni zatič za omogočanje, če pozitivni impulzi prehajajo skozi zatič, potem zatič deluje kot zatič za branje / pisanje.

Zatič 7

DB0 do DB7

Zatič 7 vsebuje skupno 8 zatičev, ki se uporabljajo kot podatkovni zatič LCD.

Zatič 15

LED +

Ta zatič je povezan z VCC in se uporablja za zatič 16 za nastavitev sijaja osvetlitve zaslona LCD.

Zatič 16

LED -

Ta zatič je povezan z ozemljitvijo in se uporablja za zatič 15 za nastavitev sijaja osvetlitve ozadja LCD-ja.

Povezava LCD z modulom Arduino

Naslednji diagram vezja prikazuje zaslon s tekočimi kristali z Modul Arduino . Iz vezja lahko opazimo, da je RS zatič LCD-ja povezan z zatičem 12 Arduina. LCD R / W nožice je povezan s tlemi. Zatič 11 Arduina je povezan z zatičem za omogočanje signala modula LCD. Modul LCD in modul Arduino sta v tem projektu povezana s 4-bitnim načinom. Torej obstajajo štiri vhodne vrstice, ki so od DB4 do DB7 LCD. Ta postopek je zelo preprost, zahteva manj povezovalnih kablov, poleg tega pa lahko izkoristimo največ potenciala LCD modula.

Povezava LCD z modulom Arduino

Povezava LCD z modulom Arduino

Digitalne vhodne črte (DB4-DB7) so povezane z zatiči Arduino od 5-2. Za nastavitev kontrasta zaslona tukaj uporabljamo 10K potenciometer. Tok skozi zadnjo LED luč prihaja iz 560-ohmskega upora. Zunanji priključek za napajanje daje plošča Arduinu. Arduino lahko napaja računalnik prek vrat USB. Nekateri deli vezja lahko zahtevajo napajanje + 5V, ki se vzame iz vira 5V na plošči Arduino.

Naslednji shematski diagram prikazuje povezavo modula LCD z Arduinom.

Shematski diagram

Shematski diagram

Ta članek vsebuje informacije o tem, kako modul LCD povezuje Arduino. Upam, da ste z branjem tega članka dobili osnovno znanje o tem, kako LCD modul uporabljati Arduino. Če imate kakršna koli vprašanja glede tega članka oz o projektih mikrokrmilnika , prosimo, ne oklevajte in komentirajte v spodnjem oddelku. Tukaj je vprašanje za vas, kakšna je funkcija LCD modula s povezovanjem z Arduinom?

Zasluge za fotografije:

  • Kaj je zaslon iz tekočih kristalov imimg
  • Zaslon s tekočimi kristali 16 × 2 blogspot
  • Povezava LCD z modulom Arduino vezjedanes